تبليغاتX

IRGAMER                  

به گیمر ایرانی خوش آمدید کاربر گرامی!!! - شاید لود صفحه زیاد طول بکشد پس کمی (۲۰ ثانیه بار اول) صبر کنید و نوشته ی زیر را بزنید.

جهت ورود به سايت اينجا كليك نماييد .

 

با تشکر مدیران وب گیمر ایرانی

IR GAMER - The best Trainer and game Supports!

پرمحتواترین وبلاگ درمورد ترایلر و تراینر
 
       
 انتخاب براي Homepage اضافه کردن به Favorites
 
 
 
منوي اصلي
صفحه اصلي تماس با ما
آمار سايت آرشیو مطالب
بخش اعضا آرشیو نقدها
 
اضافه کردن به علاقه مندی ها
موضوعات
کاغذ دیواری بازی ،"Wallpaper"
نقد بازی
پیش نمایش
Trailer
خبر کوتاه
سیو بازی
کد تقلب و تراینر PC
کد تقلب و تراینر Xbox 360
کد تقلب و تراینر PS2
کد تقلب و تراینر PS 3
بازی قابل دانلود
بازی سگا
کد تقلب و رمز بازی های سگا
آرشیو مطالب
هفته سوم آذر 1386
هفته دوم آذر 1386
هفته اوّل آذر 1386
هفته چهارم آبان 1386
هفته سوم آبان 1386
هفته دوم آبان 1386
هفته اوّل آبان 1386
هفته چهارم مهر 1386
هفته سوم مهر 1386
هفته دوم مهر 1386
هفته اوّل مهر 1386
هفته چهارم شهریور 1386
هفته سوم شهریور 1386
هفته دوم شهریور 1386
هفته اوّل شهریور 1386
هفته چهارم مرداد 1386
سایت های همکار

زيباترين قالب هاي وبلاگ
خبر های ناسا و اطلاعات نجومی
وبلاگ دیگر من
سایت دانلود
Prince-of-persia
Ubi
سم فیشر
اکتیویژن
رایگانت
(دانلود اهنگ و نرم افزار وهک و کد تقلب بازی ها و..........)
الکترونیک,سادیسم,عکس خفن...
REZ@ SH@HR@KI
دانلود جدید ترین نرم افزارهای کامپیوتری
کامپيوتر,موبايل,فیلترشکن,بازی,عکس,آهنگ ,اس ام اس,همه چیز و...! در....
آبی دانلود
..::"× دانلود نرم افزار ترفند اس ام اس و ... ×"::..

لینکستان
تمام لينکها
امار و امکانات
نویسندگان :
P.M
علیرضا
رضا ماسی
cover

آمار بازدید :

تعداد بازديدها :


تبلیغات شما
اين قالب توسط Temp-Designer.Net طراحي و ترجمه شده.
 

گیم بازی- اخبار و ترینر بازیها! 

باز کردن صفحه ی ترینرهای وب!!! 

 

نقد بازی : نقد Stranglehold
 

 

                                    Stranglehold

سازنده :Midway

ناشر : Midway

سبک بازی : Action

پلتفرم : PS3 , XBox 360 , PC

نمره : ۸.۵

                                                         خوب

                        

 

آیا John Woo را میشناسید ؟ او یکی از کارگردانان خوب فیلم های اکشن است که در سال 1992 با فیلم Hard Boiled ( پوست کلفت ) مشهور شد . کارگردانی جان وو در این فیلم انصافا خوب بود و فیلم زیبا و پرطرفداری را درست کرد . اما این آن چه که او میخواست نبود . خود جان وو میگوید : آدم در ساختن فیلم اکشن آزادی زیادی ندارد ، زیرا نمیتواند آن چه را که میخواهد به طور کامل بسازد چون ممکن است به بازیگر ها صدمه برسد و همه هم توانایی انجام حرکات آکرباتیک و رزمی را ندارند . پس او به سمت بازیسازی روی آورد و کمپانی Tiger Hill را بنا کرد . بلافاصله بعد از تاسیس کمپانی جان وو به فکر ساختن یک دنباله برای پوست کلفت افتاد اما نه یک فیلم ،بلکه یک بازی . برای این کار با کمپانی Midway برای انتشار بازی وارد مذاکره شد . سپس تصمیم گرفت ادامه فیلم را با نام Stranglehold به صورت یک بازی رایانه ای بسازد . پس از این که Midway لیسانس استفاده از موتور قدرتمند Unreal : 3.0 را خریداری کرد تصمیم به استفاده ی آن در بازی Stranglehold گرفت .

داستان بازی از آخر فیلم شروع میشود و تکیلا پس از استراحتی نه چندان طولانی باید ماموریتی دیگر را انجام دهد . زن تکیلا توسط خلافکاران دزدیده میشود و او باید برای نجات زن خود به هنگ کنگ برود . داستان بازی زیبا و گیرا است و شما را به ادامه ی بازی ترغیب میکند .

سبک بازی اکشن سوم شخص است و یادآور بازی های بسیار زیبایی مانند Max Payne و Punisher و... است . شما در بازی شاهد صحنه های پر زد و خورد و نفس گیر خواهید بود که عطش هر مشتاق بازی Max Payne 3 را تا انتشار این بازی کمی فروکش میکند . صحنه هایی پر از زد و خورد و اکشنی زیبا . خود استیو المور ( سرپرست برنامه نویسان ) میگوید : بهترین چیزی که در مورد این بازی وجود دارد حس بی نظیر و بسیار عالی است که هنگام کشتن دشمنان به سبک سینمایی دارید و خراب کردن محیط های زیاد اطرافتان . گرافیک بازی با توجه به استفاده ی از Unreal : 3.0 بسیار بالا است و برای انجام آن بر روی PC به سخت افزار قدرتمندی نیاز دارید . مدل شخصیت ها بسیار عالی است و فقط برای طراحی شخصیت تکیلا یک گروه کامل مشغول به عکس برداری از Chow Yun-Fat شخصیت نقش تکیلا در فیلم پوست کلفت شدند سپس عکس ها را در کامپوتر شبیه سازی کردند و شخصیتی مانند خود چاو یان فت در دنیای مجازی خلق کردند . حرکات شخصیت ها در بازی بسیار نرم و روان طراحی شده است که هر بیننده ای را به وجد می آورد . شما میتوانید بر روی میزها بپرید و دشمنان را نابود کنید یا به پشت جعبه های چوبی پریده و آن جا را برای سنگر گرفتن انتخاب کنید . سایه زنی ها خوب کار شده اند و Shader ها و بافت ها از کیفیت بالایی برخوردارند . برایان خالق و کارگردان بازی در مورد محیط بازی میگوید :

ما دقیقا شما را در عمق یک اکشن واقعی قرار میدهیم ،بنابر این در هر انفجاری که در اطراف شما رخ میدهد تمامی اشیا اطراف شما خورد میشوند . فیزیک بازی بسیار خیره کننده است و با استفاده از موتور قدرتمند Havok قدرتمندی فیزیک بازی چندان دور از انتظار نیست . برای مثال اگر شما در پشت یک جعبه پناه بگیرید آن جعبه بعد از مدت کمی در اثر تیراندازی منهدم میشود و شما باید به دنبال پناهگاهی محکم تر برای خود باشید .

بازی کننده باید از فیزیک بازی به نفع خود استفاده کند؛ برای مثال وقتی دشمن در زیر یه شی سنگین است کافی است به آن شی شلیک کنید تا دشمن را با خاک یکسان کنید . گیم پلی بازی انصافا عمیق و زیبا است . هوش مصنوی دشمنان عالی طراحی شده و شما در بازی شاهد گیر کردن آنان در پشت موانع نخواهید بود . در بازی وقتی نشانه بر روی بدن حریفان می افتد بازی کمی به حالت اسلوموشن در می آید تا لذت کشتن بیشتر و بیشتر شود . بجز این صحنه ها در خود بازی هم توانایی اسلو موشن را دارا میباشید . شما در طول بازی آزادی عمل بسیاری دارید ، فرقی ندارد و هر طور که میتوانید و میخواهید میتوانید مرحله را به اتمام برسانید . میتوانید به صورت مخفی کاری و به آرامی دشمنان را نابود کنید و یا با یک استراتژی خوب به موقع به قلب دشمن بزنید و آن ها غافلگیر کنید و یک کشتارگاه راه بیندازید .

صداگذاری بازی از چند لحاظ مختلف باید بررسی شود . صداگذاری شخصیت ها انصافا نمره ی کامل را میگیرد . برای مثال برای صداگذاری تکیلا خود چاو یان فت به جای او صحبت میکند و انصافا سنگ تمام گذاشته است . صداگذاری اسلحه ها از مدل های واقعی خود در واقعیت برداشته شده اند . آهنگ ها هم در چه صحنه های نبرد و چه صحنه های دیگر بازی شما را همراهی میکنند .

همانطور که میبینید همه چیز محیاست ، فقط شما ( در صورت داشتن PS3 یا Xbox 360 یا PC ) مانده اید که به اولین سی دی فروشی بروید و بازی Stranglehold را تهیه کنید و دشمنان تکیلا را به سبک سینمایی تار و مار کنید !

 
 

 
 

تاریخ :  شنبه بیست و هشتم مهر 1386 | ساعت : 19:31 

  بيان انتقادات و پيشنهادات
 
 

نقد بازی : نقد بازی
 

سلام امروز نقد بهترین بازی سال۲۰۰۷ رو براتون میزارم...

Command & Conquer 3: Tiberium Wars

اول برایم سر امتیاز بازی توسط EA

سطح بازی: متوسط
درجه سنی: +13
زمان یادگیری:
حدود نیم ساعت

امتیاز:9.5  EXELENT


و اما بریم سر اصل مطلب:

حدود یک سال پیش بود که EA اعلام کرد سری جدید بازی Command & Conquer را در دست ساخت دارد. این بازی سومین نسخه از این بازی بود و عنوان Tiberium wars را به خودش اختصاص داده بود. ابتدا کمی به گذشته این بازی می پردازیم و در ادامه به بررسی خود بازی خواهیم پرداخت. اولین سری C&C در سال 1995 تحت نظر WestWood ساخته شد و تقریبا می توان گفت که این بازی فاکتور های بازی های استراتژی را تعیین کرد و به فروش نسبتا خوبی دست یافت.

بعد از فروش خوب این بازی کمپانی EA شرکت Westwood را خریداری نمود و چندی بعد نیز با این شرکت قطع همکاری کرد ولی همچنان امتیاز ساخت و انتشار این بازی در اختیار EA بود. EA نیز 2 عنوان به نام های Tiberian Sun و Tiberian Sun Firestorm از سری Command & conquer را عرضه کرد. و حال EA سومین شماره ازCommand & Conquer را عرضه کرده است که به نوبه خود بازی موفقیت های سری های گذشته خود را همچنان حفظ کرد.

استان بازی همانطور که می دانید مربوط به عنصر Tiberium می شود. در سال های دور در آینده عنصر جدیدی به نام Tiberium بر روی کره زمین کشف می شود که می توان از آن انرژی های فراوانی به دست آورد و طبق سنت های قدیمی 2 نیروی خیر و شر برای بدست آوردن این عنصر رو در روی یکدیگر می ایستند و جنگ سختی میان این 2 گروه شروع می شود. نام گروه مثبت این بازی GDI و نام گروه منفی NOD می باشد. البته باید متذکر شویم که گروه سومی هم در بازی وجود دارد که این گروه متشکل از موجودات فضایی هستند که برای زندگی به Tiberium نیاز دارند و با توجه به پیدایش این عنصر بر روی زمین، این گروه به کره زمین حمله ور شدند تا به این عنصر دست پیدا کنند.

شما می توانید با هر 3 گروه به بازی بپردازید. ولی قسمت اصلی Single Player بازی مربوط به گروه GDI می شود که شما در نقش یک فرمانده گروه GDI ظاهر می شوید و باید زمین را از نیرو های دشمن خالی کنید. یکی از نقطه ضعف های بازی، داستان بازی است. داستان بازی کمی سطحی به نظر می رسد و کشش مناسب برای ادامه بازی را ندارد.

Gameplay این بازی یکی از جذابترین قسمت های موجود در بازی است. همه چیز آن طور که انتظارش را داشتید می باشد و تقریبا همه چیز به طور سنتی از سری های گذشته C&C و بازی های فوق محبوب Red alert و Generals برگرفته شده است. اگر چند بار بازی Red alert و generals را انجام داده باشید بسیار سریع با بازی و کنترل آن آشنا خواهید شد و مجذوب Gameplay سریع و اعتیاد آور آن خواهید شد. همانطور که گفته شد اکثر آیتم ها و نیرو هایی که در اختیار شما گذاشته می شوند همان آیتم ها و نیرو های قدیمی هستند در ظاهری جدید، حتی بعضی از نیرو هایی که قدرت های بسیار زیادی در نسخه های قبل داشتند بعضا حذف شدند یا قدرتشان کم شده است و سعی شده است بازی کمی واقعی تر به نظر برسد در صورتی که بازی در آینده ای دور به وقوع می پیوندد.

ادامه ی نقد در ادامه مطلب:


 
 

 
 

تاریخ :  جمعه سی ام شهریور 1386 | ساعت : 14:44 

  بيان انتقادات و پيشنهادات ادامه مطلب
 
 

نقد بازی : نقد دو بازی
 

سلام به همه ی بر و بچ

نقد دو بازی: PES5 و Spider man 3

اول :

فوتبال حرفه ای 5

 

دیگر تقریبا همه شما جریان فیفا و PES را می دانید. کونامی در آسیا سری Winning Eleven را منتشر می کرد و طرفداران زیادی هم داشت و الکترونیک آرتز هم با سری فیفا در اروپا پر طرفدار بود.نکته جالب اینجاست که آسیایی ها روی خوشی به فیفا نشان نمی دادند و اروپایی ها چنین رفتاری با WE داشتند. سرانجام کونامی دست به کار شد و تصمیم گرفت که اروپا را هم مانند آسیا تحت تسخیر خود در آورد اما نه با WE بلکه با یک بازی جدید به نام Pro Evolution Soccer. این بازی با گزارش انگلیسی بود و خیلی از عوامل موفقیت بازی در اروپا را با خود داشت. الکترونیک آرتز احساس خطر کرد و تلاش فراوان کرد تا محبوبیت خود را حفظ کند.

در این یکی دو سال اخیر بحث های زیادی در محافل مختلف مبنی بر اینکه کدام یک از این دو بازی موفق تر است مطرح شده که بعضی فیفا را موفق تر می دانند و بعضی هم PES را.

مطمئنا شما هم اگر این دو بازی را امتحان کنید نظرتان با یکدیگر متفاوت خواهد بود اما چیزی که کمتر کسی به آن فکر کرد این بود که برنده این جدال کسی نیست جز بازیکن. زیرا کونامی و الکترونیک آرتز تمام تلاششان را می کنند تا بازی خود را به بهترین شکل عرضه کنند که در این حالت خیلی به سود بازیکن می شود. اگر کونامی PES را تولید نمی کرد الکترونیک آرتز هم تلاشی در جهت بهتر کردن فیفا انجام نمی داد و آن وقت ما به جای اینکه یک فیفا 2006 به این خوبی داشته باشیم یک فیفا 2006 ناامید کننده مثل فیفا 2004 داشتیم.

فکر میکنم به اندازه کافی در مورد رقابت این دو بازی توضیح داده باشم.با این توضیحات نقد بازی PES5 را آغاز می کنم:

نمی دانم PES3 را بازی کرده اید یا نه. این بازی نسبت به شماره قبل خود پیشرفت خوبی داشت اما دارای ضعف های بسیاری بود. از این ضعف ها می توان به کم بودن هوش مصنوعی یاران خودی اشاره کرد. همچنین بازی به هنگام شلوغی کند می شد و فریم های از دست رفته زیاد بود.

سال بعد نسخه چهارم به بازار آمد. در این نسخه ، بازی از همه لحاظ بهتر شده بود و آن ضعف های شماره سوم که به آنها اشاره کردم تا حدودی رفع شده بود.

و اما نسخه پنجم. اول ، این بازی را از لحاظ گرافیک بررسی می کنم. گرافیک بازی تغییر چندانی با نسخه قبل نکرده البته باید بگویم که گرافیک بازی در نوع خودش بی نظیر است. در چهره بازیکنان ، استادیوم ها ، تماشاگران و چیزهای دیگر تغییراتی دیده میشود. مثلا چهره ینس لمن دروازه بان آرسنال در نسخه چهارم خیلی چین و چروک داشت که در PES5 در طراحی صورتش از چین و چروک ها کاسته شده و چهره او بیشتر از قبل طبیعی شده است.

استادیوم ها هم ازتغییرات بی نصیب نمانده اند و به جزئیات آنها بیشتر از قبل توجه شده است. تماشاگران هم چندان تغییری نکرده اند. (البته تماشاگران خیلی طبیعی هستند)

گزارشگر بازی ها هم مانند قبل پیتر برکلی است که حقیقتا سنگ تمام گذاشته وخیلی بازی را جذاب کرده است. البته تنها صدای گزارشگر در جذابیت بازی موثر نیست. سر و صدای تماشاگران از گزارشگر هم مهمتر است. در PES5 نقش تماشاگرها در جذابیت بازی به خوبی رعایت شده اما در این مورد اصلا به پای فیفا نمی رسد. سری فیفا همیشه از نظر تماشاگران در صدر بوده اند.

هوش مصنوعی PES5 نسبت به نسخه های قبل خود پیشرفت فوق العاده ای کرده است. هوش مصنوعی یاران خودی به شدت بالا رفته. طوری که تا می خواهید ضد حمله ای را آغاز کنید خیالتان راحت است که سایر بازیکنانتان در زمین پخش شده و جاگیری کرده اند.

شاید به خاطر باهوش بودن بازیکنانتان ذوق زده و مغرور شوید اما اگر هوش مصنوعی بازیکنان حریف را ببینید از بازیکنان خود مایوس می شوید. هوش بالای حریفان ، بازی را به شدت جذاب کرده. یادم است که در PES4 اگر یار حریف پاس رو به عقب به دروازه بان خود می داد ، دروازه بان بی درنگ توپ را شوت می کرد. اما در PES5 دروازه بان حریف بعد از گرفتن توپ پاس هم می دهد و در بعضی مواقع پا به توپ هم می شود و این نشان از پیشرفت هوش مصنوعی بازی دارد.

دیگر وقتش است که در مورد ضعف های بازی هم صحبت کنیم. در PES5 دو ضعف خیلی اساسی دیده می شود. اولین ضعف بازی در خطاهاست که با کوچکترین حرکتی داور سوت می زند و اعصابتان را خط خطی می کند. دومین ضعف هم این است که داوران بازی همه زاده تخیل سازندگان بازی هستند و هیچ کدام وجود خارجی ندارند. به هر حال امیدواریم که کونامی در PES6 این ضعف ها را برطرف کند.

به طور کلی PES5 یک بازی ورزشی خیلی خوب است که می تواند تا مدت ها شما را سرگرم کند. بازی از قسمت های مختلفی تشکیل شده که هر کدام جذابیت مخصوص به خود را دارد.

 

pro

نویسنده ی نقد : رضا

بیننده ی عزیز لطفا بعد از برداشتن نقد منبع را ذکر کنید...

ادامه ی مطلب و بازی مرد عنکبوتی:

 
 

 
 

تاریخ :  سه شنبه بیست و هفتم شهریور 1386 | ساعت : 17:27 

  بيان انتقادات و پيشنهادات ادامه مطلب
 
 

نقد بازی : نقد بازی جدید Ghost recon Advance Warfighter 2
 

سلام به همه

امروزه کمتر کسی که بازی گست رکن را بازی نکرده باشه ولی این دفعه واقعا فرق می کنه یعنی بهتره خیلی بهتره  جنگ تمام عیار ،داستان بسیار قوی،گرافیک فوق العاده و …..،از جمله مشخصات این بازی هستند.
Thomas Leo Clancy Jr در سال 1947 به دنیا آمد. او یکی از بزرگترین نویسندگان کتاب و فیلم و بازی های پرفروش است که اغلب آنها در سبک نظامی نوشته شده است. البته او کتابهایی در سبک های
سیاسی نیز دارد. او به Tom Clancy معروف است که هم اکنون اوج کار او در بازیهای شرکت یوبی سافت است. بزرگترین بازیهای او Rainbow six، Splinter cell وGhost Recon میباشند که هر کدام برای خود یک بازی بزرگ به حساب می آیند.

یکی از بهترین بازیهای Tactical-shooter بازی Tom Clancy’s Ghost recon میباشد. در این بازی بازیکن در نقش یک جوخه ی چهار نفره قرار میگیرد که باید به انجام ماموریت نظامی بپردازد. بهتر است به تاریخچه این بازی بپردازیم:

Tom Clancy’s Ghost Recon

اولین شماره از این سری در سال 2001 بر روی PC، PS2،Xbox ،GameCube ،Mac وN-gage عرضه شد. داستان این بازی در سال 2008 و در روسیه اتفاق می افتاد که امریکا با آنها وارد جنگ شده بود. بنابراین گروه Ghost وارد ماموریت شدند. این بازی سبک فراموش شده ای را احیا کرد و از نو ساخت. در سال 2003 یک بسته الحاقی برای شماره اول بر روی PC عرضه شد که داستانش یک سال بعد اتفاق می افتاد یعنی در سال 2009 و نام آن Desert Siege بود که به گونه ای ادامه ای غیر مستقیم برای شماره اول بود. در سال 2003 یک بسته الحاقی از شماره اول برای Xbox عرضه شد که نام آن island thunder بود و در سال 2010 در کوبا اتفاق می افتاد. در سال 2004 یک نسخه فرعی دیگر با نام Jungle storm برای PS2وN-Gage عرضه شد که داستان آن مبنی بر ماموریتی در کلمبیا بود.

ادامه نقد در ادامه مطلب:

نویسنده ی نقد: رضا

بیننده ی محتریم لطفا بعد از برداشت این نقد منبع را ذکر کنید.

 
 

 
 

تاریخ :  سه شنبه بیست و هفتم شهریور 1386 | ساعت : 11:1 

  بيان انتقادات و پيشنهادات ادامه مطلب
 
 

نقد بازی : نقد بازی زیبای جدید دلتا فورس حمله ی ایرانی
 

سلام به همه امروز اولین روز کار منه....

میخواهم برای بینندگان در مورد بازی جدید آمریکایی به نام Delta Force IR صحبت کنیم سوالاتون رو میتونین در نظر سنجی بپرسین چون مطلب زیاده بقیه رو در ادامه مطلب میزارم:

نيروهاي موجود در ايران از تروريست هاي حرفه اي هستند كه اين مسأله كار شما را سخت تر مي كند و بايد با دقت هر چه تمام از خود و نيروهاي همراه خود دفاع كنيد لازم به ذكر است كه از جمله مناطقي كه شما در ايران به انجام ماموريت خواهيد پرداخت جزيره خارك ميباشد...

   چند عکس:          


نوشته شده توسط رضا...

لطفا بعد از برداشت مطلب منبع را ذکر کنید...

 
 

 
 

تاریخ :  دوشنبه بیست و ششم شهریور 1386 | ساعت : 19:41 

  بيان انتقادات و پيشنهادات ادامه مطلب
 
 

نقد بازی : معرفی بازی
 

سلام به بازدید کنندگان

قراره که یه بازی معرفی کنم:

GLORY OF THE ROMAN EMPIRE 2

عظمت امپراتوری روم 2 (از سری بازیهای پر طرفدار استراتژیک)

این بازی فوق العاده همان طور که گفتم استراتژیک جنگی است که از قلعه چیزی کم نداره بلکه زیبا تر هم هست...شماره ی 1 این بازی چیز جالبی نبود و از همه نظر با قلعه 1 برابری داشت...اما شماره ی 2 این بازی حتی از فیفا 08 هم قشنگتره به خاطر اونکه:

در شماره ی 1 فقط EA تهیه کردن اونرو به عهده گرفت ولی در شماره ی 2 شرکت های N-vida  ,  Cdv  ,  Mature هم همکاری کردند

در شماره ی دو شما با قدرت گرافیکی فوق العاده ای رو برو میشوید...همین طور قابلیت بازی شبکه و چند نفره از روی یک کامپیوتر هم هست...ویرایش نقشه ی این بازی از قلعه بسیار    زیبا تر است و شما میتوانید حتی ماموریت خود را مشخص کنید...کاراکتر های این بازی بسیار   با کیفیتند و بازی خلاصه اونقدر زیباست که فکرشم نکن...الان شماره ی دو در بازار                  ایران نیست و در خارج کم پیدا میشه برای اینکه شما با اون آشنا بشین نیاز های سیستم رو برای اجرای این بازی میگم:

  P5 2000 MHz

512 MB ram

256 MB VGA

2.0 GB hard

Direct X 10.0

Win: XP2006, Vista

 
 

 
 

تاریخ :  شنبه بیست و چهارم شهریور 1386 | ساعت : 14:43 

  بيان انتقادات و پيشنهادات
 
 

نقد بازی : نقد بازی Colin Mc Rae Dirt
 

                                            

بازی : Colin mcrae Dirt

سبک بازی : Racing

شرکت سازنده بازی : Codemasters

امتیاز به بازی :8.5

درجه از طرف شرکت ESRB :

                                                                      خوب E

بازی جدید "کالین مک ری درت" در سبک ریسینگ ساخته شده است . ( ریسینگ به آن سبک از بازی ها گفته میشود که در داخل ماشین دو نفر میشینند ، یکی به اسم راهنما و دیگری که همان راننده است .)بازی کلین مک ری یکی از قدیمی ترین سری بازی های ریسینگ است که نام و آوازه بسیاری در بین بازی باز ها پیدا کرده است . اگر جزو طرفداران پروپاقرص رالی باشید حتما اسم کالین مک ری برایتان بسیار آشنا خواهد بود . کالین مک ری اسم مشهورترین راننده ی مسابقات رالی دهه ی 90 است که قهرمانی آخر او اگر اشتباه نکنم مربوط به سال 2006 در ترکیه بود . بازی بسیار زیبا است و اگر میخواهید از بازی لذت ببرید باید یک سیسیتم بسیار پیشرفته داشته باشید . افت فریم در بازی اگر سیستمتان حتی متوسط است بسیار زیاد به سراغ شما می آید . موتور بازی توسط کد مستر و سونی طراحی شده و کیفیت بسیار بالایی دارد . تصاویر بسیار زیبا هستدند و بسیار به عکس نزدیک . مدل جاده ها و ماشین ها بسیار زیبا است و خود گیوین ریبورن هم در باره ی گرافیک بازی میگوید که نور پردازی و جلوه های زیبای بصری به همراه آسیب پذیری بالا محیط از اول مد نظر بازی سازان این بازی بوده است . شما در بازی هر تصادفی که کنید بسته به سرعت ماشین و زاویه ی برخورد ماشین آسیب میبیند که بر گیم پلی بازی تاثیر بسزایی دارد . مصلا اگر سیستم خنک کننده ماشین شما به هر دلیلی از کار بیفتد موتور داغ شده و تا حد سوختن پیش میرود . گیم پلی بازی شبیه به مسابقات واقعی رالی است و شما باید 80% تمرکز خود را بر روی موانع سر راه ، تعویز به موقع دنده و کنترل دقیق ماشین بکنید . اما بعد از گرافیک فوق الاده بازی نوبت به فیزیک قوی بازی میرسد . تقریبا شما در بازی با هر چیزی که برخورد کنید ماشین شما خسارت میبیند . در این بازی از جعبه دنده و موتور گرفته تا سیستم ها ی داخلی ماشین صدمه دیده و بر گیم پلی بازی تاثیر میگذارند . قسمت بعدی صدا ی فوق الاده بازی است ، برای مثال صدای یک موتور فورد با صدای یک موتور سیتروئن تفاوت بسیار دارند که این موضوع در تصادفات کاملا مشهود است . در بازی 46 ماشین مختلف وجود دارد که این ماشین از صحرایی تا کوهستانی در بینشان پیدا میشود . هوش مصنوعی در بازی بسیار خوب طراحی شده و رقیبان از نقطه ضعف شما به خوبی استفاده میکنند . اگر از طرفداران بازی Motor Strom هستید زودتر بازی را بگیرید تا چند روزی را در صحرا ها جنگل ها و کوه ها خوش بگذرانید !!                

 
 

 
 

تاریخ :  پنجشنبه پانزدهم شهریور 1386 | ساعت : 13:37 

  بيان انتقادات و پيشنهادات
 
 

نقد بازی : نجات بندر
 

                                                        

سلام .

بالاخره بازی ایرانی نجات بندر هم وارد بازار شد . بازی نجات بندر را میتوان شروعی برای بازی های کامپیوتر ایرانی دانست . اولین بازی ایرانی که با تبلیغات خوبی وارد بازار شد و راضی کننده بود . این بازی در سبک اکشن تاکتیکی یا همان (( کماندوزی )) ساخته شده است . اگر تا اسم بازی نجات بندر به گوشتان خورده گفته اید : اینم یه بازی دیگه مثل رانندگی در تهران و عملیات ویژه 85 . باید بگویم کاملا در اشتباه بوده اید . این بازی شما را کاملا یاد دسپرادوز و کماندوز میاندازد . بازی را میتوان پرکیفیت ترین بازی ایرانی دانست . گرافیک بازی بالا است و در کنار عناوین دیگر این سبک بهیچ وجه کم نمی آورد . نور پردازی خوب کار شده و تمام اشیا کوچک در صحنه طراحی بسیار خوبی دارند . کاراکتر های بازی طراحی خوبی دارند . شما میتواند حتی دوربین را دور و نزدیک کنید اما کیفیت خیلی پایین نمی آید و این خود یک امتیاز مثبت برای بازی محصوب میشود .در این بازی در بعضی از مراحل بازی را به صورت اول شخص بعضی مواقع به همان صورت کماندوزی باید مراحل را به اتمام برسانید . گیم پلی بازی بالا است و شما را به وجد می آورد . البته بازی باگ های کمی هم دارد اما از بازیکردن شما را دلسرد نمیکنند ، بالا خره این اولین بازی حرفه ای ایرانی است .

برای مثال در مرحله ی دریا وقتی شما یک هواپیما را از بین می برید هواپیما دود شده و از بین رفته و داخل آب نمیافتد ! صدا گذاری در بازی عالی کار شده و این کار به لطف وجود گروه دوبله کنندگان جوان میسر شده . آهنگ ها در حد بالا هستند و تم حماسی شان نیز بسیار جالب است . داستان بازی بسیار زیبا است و شما را ترغیب به ادامه دادن برای روشن شدن داستان میکند . داستان بازی در مورد فداکاری ها و دلاوری های قهرمان بزرگ ایران ناخدا " بایندر " و ناو جنگی ایران در شهریور 1320 است ، که ناخدا با کمک چند دوست مانع از نفوذ روسی ها در ایران میشود . بازی دارای 8 مرحله ی زیبا است که مرحله اول شما را با حرکت در نقشه و انجام دادن اهداف آشنا میکند . مرحله 2و 3 بصورت اول شخص باید هواپیما ها ی دشمن را از روی آب هدف بگیرید و بازی از مرحله 4 بصورت حرفه ای آغاز میگردد . در هر نقشه دست کم 10سرباز دشمن در حال نگهبانی هستند . در بازی آزادی عمل بسیاری به شما داده خواهد شد . برای مثال میتوانید اسلحه و نارنجک بگیرید و به قلب دشمن بزنید یا نه با یک چاقو به پشت دشمنان رفته و کار آنان را تمام کنید که را دوم بسیار لذت بخش و جالب طراحی شده . شما در بازی در هر نقشه 8-7 ماموریت در یافت میکنید که بسیار جالب هستند . این ماموریت ها از کشتن فرمانده فرودگاه گرفته تا حمل مهمات و خیلی چیز های جالب دیگر . بازی در کل بسیار خوش ساخت است و بازی کردن آن را به تمامی گیمر های عزیز ایرانی توصیه میکنم . اگر بتوانید از اندک باگ های کوچک و مشکلات کم کنترلی بگذرید این بازی شما را میتواند تا چند ساعت سرگرم کند . به امید آن روز که در هر هفته شاهد تبلیغ یک بازی ایرانی جدید با کیفیت بالا باشیم .

 
 

 
 

تاریخ :  پنجشنبه پانزدهم شهریور 1386 | ساعت : 13:32 

  بيان انتقادات و پيشنهادات
 
 

نقد بازی : Driver 4
 

                                        Driver 4 : Parallel Lines 

                                   

شرکت سازنده : Ubisoft

سبک بازی :رانندگی - تیراندازی

زمان یادگیری :   0.5 ساعت

امتیاز کل : 7 خوب

درجه ی سنی از طرف ESRB :

                                                                 M

 

 

در زمان قدرت مطلق PS1 بود که شرکت آتاری دو شاهکار خود Driver 1,2 را عرضه کرد که هردو را بدون شک میتوان از بهترین و جاودانه ترین بازی ها ی PS1 عنوان کرد . در سال 2004 پروژه ی بزرگ Driv3r شکست سنگینی خورد و همه دیگر عمر سری Driver را پایان یافته میخواندند . در همان زمان بود که شرکت Ubisoft حقوق این بازی را به قیمت 24 میلون دلار از Atari خریداری کرد . با پیشینه ی خوبی که از شرکت یوبی سراغ داریم ( حتما این شرکت را با شاهکار 3 گانه ی Prince of Persia میشناسید ) احتمال میرفت که سری درایور دوباره به اوج برگردد . این شرکت پروژه های بعدیش را Driver 76 برای PSP و Driver 4 اعلام کرد .

بازی Driver 4 بالاخره عرضه شد و تمامی دوستداران سری درایور را به بازگشتن این سری بازی به اوج امیدوار کرد . شخصا وقتی بازی را بازی کردم به شدت به یاد بازی بسیار زیبای درایور 2 افتادم . داستان این بازی در سال 1980 میگذرد و مانند دیگر سری درایور در باره ی آدم کشی و قاچاق مواد مخدر و دیگر مسائل از این قبیل است . گرافیک بازی در حد قابل قبولی است و به نظر من در حد عالی نیست اما خوب است . ( نسبت به Driv3r ) برای مثال وقتی بر سوار ماشین یا موتور وسیله سرعتش از 100 کیلومتر در ساعت بیشتر میشود مناظر اطراف تار شده و فقط جاده واضح است . نور پردازی در این بازی خوب است اما به پای Just Cause نمی رسد . اگر بخاهید برای روان شدن سرعت فریم ها Anti - Analizing را Disable کنید از بازی لذت چندانی نخواهید برد . بازی بر اساس دایرکت ایکس 9.0 ساخته شده و سایه زنی ها متوسط است . شخصیت پردازی در این بازی خوب است و شما را راضی نگه میدارد . در بازی کنترل پیچیده ای وجود ندارد و معمولا با 4-3 کلید کارتان راه می افتد فقط یک مشکل در کنترل وجود دارد ، معمولا در بیشتر بازی ها کلید Space به عنوان پرش استفاده میشود اما در این بازی وقتی این کلید را بزنید شخصیت میشیند که البته مشکل بزرگی هم نیست . لودینگ ها زیاد اذیت کننده نیستند و خیلی کم پیش می آید غر بزنید که : یک ساعته معطلم !!!! اما یک مشکل که البته زیاد هم مهم نیست وجود پلیس بسیار در شهر است به طوری که وقتی در 100متری یک پلیس باشید باید سرعت خود را کم کرده ، پشت چراغ قرمز ها خیلی معطل شوید ، و تصادف در کارتان نباشد که این موضوع سرعت بازی را کمی کاهش میدهد . شخصیت در این بازی میتواند موقع رانندگی نیم تنه ی بالا خود را بیرون از شیشه برده و با هر دو دست شروع به تیر اندازی کند . البته من هرچه فکر کردم نفهمیدم وقتی کسی با هردو دست در حال تیر اندازی است چطور میتواند رانندگی کرده و فرمان را بچرخاند !!!!!!!!! یک نوآوری خوب در بازی این است که اگر تصادف کنید بسته به قدرت و مهلک بودن تصادف از خون شما کم میشود! شخصیت در این بازی توانایی شنا کردن را ندارد ، وقتی شما در آب می افتید شخصیت خود سریع از آب به بیرون می آورد ولباس های خود را میتکاند . بازی در حد GTA نیست اما این به آن معنی نیست که با بازی خوبی طرف نیستیم بلکه بازی برای طرفداران سری Driver بسیار لذت بخش خواهد بود . کلا این بازی به عنوان یک سرگرمی کوتاه میتواند ساعت ها شما را سرگرم بسازد .

 
 

 
 

تاریخ :  پنجشنبه یکم شهریور 1386 | ساعت : 17:6 

  بيان انتقادات و پيشنهادات