تبليغاتX

IRGAMER                  

به گیمر ایرانی خوش آمدید کاربر گرامی!!! - شاید لود صفحه زیاد طول بکشد پس کمی (۲۰ ثانیه بار اول) صبر کنید و نوشته ی زیر را بزنید.

جهت ورود به سايت اينجا كليك نماييد .

 

با تشکر مدیران وب گیمر ایرانی

IR GAMER - The best Trainer and game Supports!

پرمحتواترین وبلاگ درمورد ترایلر و تراینر
 
       
 انتخاب براي Homepage اضافه کردن به Favorites
 
 
 
منوي اصلي
صفحه اصلي تماس با ما
آمار سايت آرشیو مطالب
بخش اعضا آرشیو نقدها
 
اضافه کردن به علاقه مندی ها
موضوعات
کاغذ دیواری بازی ،"Wallpaper"
نقد بازی
پیش نمایش
Trailer
خبر کوتاه
سیو بازی
کد تقلب و تراینر PC
کد تقلب و تراینر Xbox 360
کد تقلب و تراینر PS2
کد تقلب و تراینر PS 3
بازی قابل دانلود
بازی سگا
کد تقلب و رمز بازی های سگا
آرشیو مطالب
هفته سوم آذر 1386
هفته دوم آذر 1386
هفته اوّل آذر 1386
هفته چهارم آبان 1386
هفته سوم آبان 1386
هفته دوم آبان 1386
هفته اوّل آبان 1386
هفته چهارم مهر 1386
هفته سوم مهر 1386
هفته دوم مهر 1386
هفته اوّل مهر 1386
هفته چهارم شهریور 1386
هفته سوم شهریور 1386
هفته دوم شهریور 1386
هفته اوّل شهریور 1386
هفته چهارم مرداد 1386
سایت های همکار

زيباترين قالب هاي وبلاگ
خبر های ناسا و اطلاعات نجومی
وبلاگ دیگر من
سایت دانلود
Prince-of-persia
Ubi
سم فیشر
اکتیویژن
رایگانت
(دانلود اهنگ و نرم افزار وهک و کد تقلب بازی ها و..........)
الکترونیک,سادیسم,عکس خفن...
REZ@ SH@HR@KI
دانلود جدید ترین نرم افزارهای کامپیوتری
کامپيوتر,موبايل,فیلترشکن,بازی,عکس,آهنگ ,اس ام اس,همه چیز و...! در....
آبی دانلود
..::"× دانلود نرم افزار ترفند اس ام اس و ... ×"::..

لینکستان
تمام لينکها
امار و امکانات
نویسندگان :
P.M
علیرضا
رضا ماسی
cover

آمار بازدید :

تعداد بازديدها :


تبلیغات شما
اين قالب توسط Temp-Designer.Net طراحي و ترجمه شده.
 

گیم بازی- اخبار و ترینر بازیها! 

باز کردن صفحه ی ترینرهای وب!!! 

 

پیش نمایش : نقد Stranglehold
 

 

                                    Stranglehold

سازنده :Midway

ناشر : Midway

سبک بازی : Action

پلتفرم : PS3 , XBox 360 , PC

نمره : ۸.۵

                                                         خوب

                        

 

آیا John Woo را میشناسید ؟ او یکی از کارگردانان خوب فیلم های اکشن است که در سال 1992 با فیلم Hard Boiled ( پوست کلفت ) مشهور شد . کارگردانی جان وو در این فیلم انصافا خوب بود و فیلم زیبا و پرطرفداری را درست کرد . اما این آن چه که او میخواست نبود . خود جان وو میگوید : آدم در ساختن فیلم اکشن آزادی زیادی ندارد ، زیرا نمیتواند آن چه را که میخواهد به طور کامل بسازد چون ممکن است به بازیگر ها صدمه برسد و همه هم توانایی انجام حرکات آکرباتیک و رزمی را ندارند . پس او به سمت بازیسازی روی آورد و کمپانی Tiger Hill را بنا کرد . بلافاصله بعد از تاسیس کمپانی جان وو به فکر ساختن یک دنباله برای پوست کلفت افتاد اما نه یک فیلم ،بلکه یک بازی . برای این کار با کمپانی Midway برای انتشار بازی وارد مذاکره شد . سپس تصمیم گرفت ادامه فیلم را با نام Stranglehold به صورت یک بازی رایانه ای بسازد . پس از این که Midway لیسانس استفاده از موتور قدرتمند Unreal : 3.0 را خریداری کرد تصمیم به استفاده ی آن در بازی Stranglehold گرفت .

داستان بازی از آخر فیلم شروع میشود و تکیلا پس از استراحتی نه چندان طولانی باید ماموریتی دیگر را انجام دهد . زن تکیلا توسط خلافکاران دزدیده میشود و او باید برای نجات زن خود به هنگ کنگ برود . داستان بازی زیبا و گیرا است و شما را به ادامه ی بازی ترغیب میکند .

سبک بازی اکشن سوم شخص است و یادآور بازی های بسیار زیبایی مانند Max Payne و Punisher و... است . شما در بازی شاهد صحنه های پر زد و خورد و نفس گیر خواهید بود که عطش هر مشتاق بازی Max Payne 3 را تا انتشار این بازی کمی فروکش میکند . صحنه هایی پر از زد و خورد و اکشنی زیبا . خود استیو المور ( سرپرست برنامه نویسان ) میگوید : بهترین چیزی که در مورد این بازی وجود دارد حس بی نظیر و بسیار عالی است که هنگام کشتن دشمنان به سبک سینمایی دارید و خراب کردن محیط های زیاد اطرافتان . گرافیک بازی با توجه به استفاده ی از Unreal : 3.0 بسیار بالا است و برای انجام آن بر روی PC به سخت افزار قدرتمندی نیاز دارید . مدل شخصیت ها بسیار عالی است و فقط برای طراحی شخصیت تکیلا یک گروه کامل مشغول به عکس برداری از Chow Yun-Fat شخصیت نقش تکیلا در فیلم پوست کلفت شدند سپس عکس ها را در کامپوتر شبیه سازی کردند و شخصیتی مانند خود چاو یان فت در دنیای مجازی خلق کردند . حرکات شخصیت ها در بازی بسیار نرم و روان طراحی شده است که هر بیننده ای را به وجد می آورد . شما میتوانید بر روی میزها بپرید و دشمنان را نابود کنید یا به پشت جعبه های چوبی پریده و آن جا را برای سنگر گرفتن انتخاب کنید . سایه زنی ها خوب کار شده اند و Shader ها و بافت ها از کیفیت بالایی برخوردارند . برایان خالق و کارگردان بازی در مورد محیط بازی میگوید :

ما دقیقا شما را در عمق یک اکشن واقعی قرار میدهیم ،بنابر این در هر انفجاری که در اطراف شما رخ میدهد تمامی اشیا اطراف شما خورد میشوند . فیزیک بازی بسیار خیره کننده است و با استفاده از موتور قدرتمند Havok قدرتمندی فیزیک بازی چندان دور از انتظار نیست . برای مثال اگر شما در پشت یک جعبه پناه بگیرید آن جعبه بعد از مدت کمی در اثر تیراندازی منهدم میشود و شما باید به دنبال پناهگاهی محکم تر برای خود باشید .

بازی کننده باید از فیزیک بازی به نفع خود استفاده کند؛ برای مثال وقتی دشمن در زیر یه شی سنگین است کافی است به آن شی شلیک کنید تا دشمن را با خاک یکسان کنید . گیم پلی بازی انصافا عمیق و زیبا است . هوش مصنوی دشمنان عالی طراحی شده و شما در بازی شاهد گیر کردن آنان در پشت موانع نخواهید بود . در بازی وقتی نشانه بر روی بدن حریفان می افتد بازی کمی به حالت اسلوموشن در می آید تا لذت کشتن بیشتر و بیشتر شود . بجز این صحنه ها در خود بازی هم توانایی اسلو موشن را دارا میباشید . شما در طول بازی آزادی عمل بسیاری دارید ، فرقی ندارد و هر طور که میتوانید و میخواهید میتوانید مرحله را به اتمام برسانید . میتوانید به صورت مخفی کاری و به آرامی دشمنان را نابود کنید و یا با یک استراتژی خوب به موقع به قلب دشمن بزنید و آن ها غافلگیر کنید و یک کشتارگاه راه بیندازید .

صداگذاری بازی از چند لحاظ مختلف باید بررسی شود . صداگذاری شخصیت ها انصافا نمره ی کامل را میگیرد . برای مثال برای صداگذاری تکیلا خود چاو یان فت به جای او صحبت میکند و انصافا سنگ تمام گذاشته است . صداگذاری اسلحه ها از مدل های واقعی خود در واقعیت برداشته شده اند . آهنگ ها هم در چه صحنه های نبرد و چه صحنه های دیگر بازی شما را همراهی میکنند .

همانطور که میبینید همه چیز محیاست ، فقط شما ( در صورت داشتن PS3 یا Xbox 360 یا PC ) مانده اید که به اولین سی دی فروشی بروید و بازی Stranglehold را تهیه کنید و دشمنان تکیلا را به سبک سینمایی تار و مار کنید !

 
 

 
 

تاریخ :  سه شنبه سیزدهم آذر 1386 | ساعت : 13:48 

  بيان انتقادات و پيشنهادات
 
 

پیش نمایش : پیش نمایش Call of Duty 4
 

    

اگر از آن بازیباز های حرفه ای باشید و چند سالی باشد که به طور حرفه ای بازی میکنید حتما اسم سری Call Of Duty به گوشتان خورده است شاهکاری که سبک بازی اکشن اول شخص را چندین درجه ارتقا داد . اگر اشتباه نکنم 4-3 سال پیش بود که شرکت بازی سازی اکتیویژن با همکاری Infinty ward یک بازی را در سبک اکشن اول شخص ارائه داد که داستان آن در زمان جنگ جهانی دوم میگذشت . گرافیک بالا ، داستان پردازی قوی و صداگذاری عالی از مشخصات این بازی بودند که آن را در رده ی بهترین بازی های اول شخص قرار داد . در سال 2005 اکتیویژن با همکاری شرکت Infinty War دومین بازی این سری را تولید کرد که به عقیده ی من یکی از بهترین اکشن های تاریخ است و خواهد بود . این دو شرکت این بار با همکاری یکدیگر شاهکاری عظیم ساختند که با کلمات موجود به راحتی قابل توصیف نیست . گرافیک بسیار بالا ، داستان گیرا و جذاب و مفهوم و صداگذاری حرفه ای از مشخصات این بازی بودند که ایراد گرفتن از بازی را بسیار سخت میکردند .زیبا ترین مشخصه ی بازی اکشن نفس گیر آن بود بطوری که هیچ بازیبازی بعد از Call of Duty 2 هیچ بازی اکشن اول شخصی خیلی به مذاقش خوش

             

نمی آمد . اکشن بازی بهمراه صداگذاری کم نظیر شما را مستقیما به جنگ جهانی دوم میبرد . نبرد در استالین گراد و مصر . میتوان گفت که در هر 6 ثانیه ی بازی در حالت درجه ی سختی معمولی 100 ها تیر شلیک میشد . در حالت سختی فوق الاده ی بازی لذت بازی چندان برابر میشد ، مخصوصا وقتی که شما با تنها چند دوست مقابل ارتش چند صد نفری نازی ها باید مقاومت میکردید دل کندن از بازی خیلی راحت نبود . پلتفرم اصلی بازی را میتوان PC به حساب آورد اما اکتیویژن در کمال ناباوری همگان Infinty Ward را از کار کنار گذاشت و بازی Call of Duty 3 را برای پلتفرم های PS3 , Xbox 360 , PS 2 ، منتشر کرد ! بله ، بازی برای PC منتشر نشد که بسیاری از بازیباز ها را از شرکت اکتیویژن متنفر کرد ; اما اکتیویژن با کنار گذاشتن Infinty Ward فرصتی 2 ساله به این شرکت داد و اجازه داد Infinty Ward دو سال بر روی بزرگترین بازی این سری یعنی CoD 4 کار کند . بزودی به CoD 4 هم میرسیم اما بگذارید مروری بر Call of Duty 3 داشته باشیم . بازی در این شماره هم پیشرفت هایی داشت و هم پسرفت هایی . گرافیک بازی پیشرفت کرده بود اما نه آن قدر که ندای وظیفه ی2 (Call of Duty 2) بعد از شماره ی 1 بازی . صداگذاری بازی بسیار زیبا بود و جای تحسین داشت اما نکته ی آزار دهنده نبود اکشن نفس گیر بازی مانند شماره ی 2 بازی نبود . اما حالا میرسیم به Call of Duty 4 .

بعد ندای وظیفه ی 3 شایعه های بسیاری در مورد قسمت چهارم بازی به گوش میرسید ، که قوترین آن

 

 ها تغییر مکان و زمان جنگ از جنگ جهانی دوم به جنگ های مدرن بود . آن قدر تب بازی بالا گرفت که اکتیویژن خبر فوق را تایید کرد و بسیاری از طرفداران را ناامید و بسیاری را امیدوار کرد . تغییر داستان و دوره ی بازی ، ریسکی بزرگ که هر شرکتی آن را براحتی قبول نمیکند . اما اکتیویژن آن را قبول کرد و مسیر سری بازی محبوب Call Of Duty را بطور کلی متحول کرد ، همان کاری که EA در قبال Need For Speed انجام داد .با تغییری این چنین عظیم در بازی باید بسیاری چیز ها عوض میشد : داستان بازی ، اسلحه های بازی ، گرافیک بازی ، محیط های بازی و ... . شخصا با شنیدن خبر عوض شدن سری Call of Duty نگران شدم ، زیرا میترسیدم اکتیویژن و Infinty Ward براحتی از پس این مهم برنمی آیند و با این اشتباه سری ندای وظیفه بطور کل از دنیای بازی های ویدیویی حذف خواهد شد ، اما انگار اعتماد کافی را نه به اکتیویژن و نه به گرانت کولیر نداشته ام . از دمو های منتشر شده ی بازی چشمانم منفجر شده و دوباره ایمانم را به کولیر و شرکتش پیدا کردم . گرافیک بازی را میتوان واقعا نسل بعدی دانست و به

نظرم برای اجرای بازی روی PC به سخت افزاری فضایی نیاز پیدا خواهید کرد . محیط ها عالی کار شده و هر کس که بگوید گرافیک بازی زیبا نیست باید خود را با منچ و بازی مار و پله سرگرم کند ! گیم پلی بازی باز هم ارتقاء یافته و هر بازیبازی را مجذوب خواهد کرد . فیزیک بازی بسیار عالی کار شده و برای مثال اگر پشت یک دیوار باشید ، بسته به جنس دیوار ( فولاد ، بتن و ... ) احتمال رد شدن گلوله هم از دیوار وجود دارد ! پس بازی باز باید از فیزیک بازی و دیگر مشخصات آن به نفع خود استفاده کند . بهتر است سری به داستان بازی هم بزنیم و قسمت هایی از آن را با هم مرور کنیم :

باز هم بازیباز ها به جنگی واقعی باز میگردند ، صدای تیر و گلوله از چپ و راست می آید و جسد ها بر روی زمین پخش شده اند . اما شما یک سرباز آموزش دیده اید و باید شورشیان را سرکوب کنید ، شورشیانی که در راس آن ها فردی روسی به اسم زاخائف قرار دارد که از هرج و مرج در عراق استفاده کرده و گروهی تروریستی را تشکیل داده است . شما در نقش نیروهای انگلیسی باید آن ها را سرکوب کنید اما زاخائف قدرتی بسیار زیاد دارد و ارتشش بسیار حرفه ای و قوی است ..... .

این گوشه ای بسیار کوچک از داستان زیبا و گیرای ندای و ظیفه ی 4 بود . به نظر می آید که گرانت و گروهش داستانی زیبا و جالب را برای این بازی انتخاب کرده اند . یکی از دلایل اصلی کنار گذاشتن جنگ جهانی دو از سری ندای وظیفه نبود سوژه های جدید بود . به نظرسازنده ها جنگ جهانی 2 دیگر کشش لازم را نداشته و نمیتواند داستان جذابی را برای بازی کننده ها فراهم آورد . چیزی که در بازی تغییر عمده ای کرده تغییر اسلحه ها در بازی است . همان طور که میدانید در جنگ جهانی دوم دو نوع اسلحه وجود داشته است : یکی اتوماتیک و دیگری نیمه اتومیتیک اما در این جا اسلحه ها کاملا تغییر کرده و شامل : پرتاب کننده های خودکار نارنجک ، AK ، صدا خفه کن ها و ... میشوند . یکی از ویژگی های بارز ندای وظیفه ی 2 تنوع محل ها بود . روسیه مصر و ... .

این تنوع در CoD 4 نیز وجود دارد و لوکیشن های زیادی در بازی وجود دارند که بسیار جالبند و از هیچ کدام احساس خستگی نخواهید کرد . سرعت فریم بازی روی کنسول های جدید و PC های پیشرفته روی 60 فریم ثابت است که با توجه به گرافیک و فیزیک بازی بسیار جالب توجه است . در هر صورت CoD 4 تحولی عظیم در این سری بازی خواهد بود و فقط باید صبر کرد و دید که این تحول موفقیت آمیز خواهد بود یا نه ؟ با توجه به تیم سازنده ی بازی و بازی های قبلی این سری باید انتظار یک شاهکار را کشید که اصلا انتظار زیادی نیست . به هر حال باید صبر کرد و دید این بازی میتواند تجربه ی جدیدی از جنگ را برای ما زنده کند یا خیر . به عنوان حسن ختام یک ترایلر از بازی را برایتان میگذارم ، امیدوارم دانلود کرده و از دیدن آن لذت ببرید .

                                               برای دانلود ترایلر این جا کلیک کنید                                        

 
 

 
 

تاریخ :  شنبه سی و یکم شهریور 1386 | ساعت : 21:50 

  بيان انتقادات و پيشنهادات